Figma vs Sketch 2025 : quel outil de design UI/UX choisir ?

Figma a pris le leadership du marché du design UI/UX entre 2018 et 2022. Sketch, le précédent standard, n’a pas dit son dernier mot et continue d’évoluer. En 2025, le débat entre les deux outils est plus nuancé qu’il n’y paraît.

L’état du marché en 2025

Figma domine clairement le marché en termes de parts d’utilisateurs (70%+ des designers UI/UX selon les surveys). Sa acquisition avortée par Adobe (bloquée par les autorités de concurrence en 2023) lui a finalement permis de rester indépendant et d’accélérer sa roadmap.

Sketch a répondu en développant sa plateforme de collaboration, en s’ouvrant à Windows (après 15 ans Mac-only), et en enrichissant son écosystème.

Figma : le standard de l’industrie

Prix : Gratuit (2 éditeurs, 3 projets) — Pro : 12€/mois/éditeur — Organisation : 45€/mois/éditeur

Ce qui fait la domination de Figma :

Collaboration en temps réel native : Plusieurs designers peuvent travailler sur le même fichier simultanément — comme Google Docs pour le design. C’est la révolution Figma. Avant Figma, partager des fichiers Sketch était douloureux (versions, exports, handoff développeurs).

Basé sur le navigateur : Figma fonctionne dans le navigateur — Mac, Windows, Linux, Chromebook. Pas d’installation, pas de mise à jour. Les développeurs peuvent inspecter les designs sans installer quoi que ce soit.

FigJam : Tableau blanc collaboratif intégré pour les sessions de brainstorming et de wireframing rapide. Pas d’outil séparé à ouvrir.

Dev Mode : Les développeurs ont une vue dédiée pour inspecter les designs, copier le CSS, les tokens de design, et les assets — sans avoir besoin de droits éditeur.

Auto Layout avancé : Le système Auto Layout de Figma est le plus flexible du marché pour créer des composants responsives et des designs qui s’adaptent au contenu.

Figma AI : Génération de maquettes depuis du texte, remplissage de composants avec des données réelles, recherche dans vos fichiers — les fonctionnalités IA 2024 sont impressionnantes.

Limites : Application desktop moins performante que Sketch sur les très grands fichiers. Moins de plugins avancés que Sketch (quoique l’écart se réduise).

Note : 9,5/10

Sketch : la référence Mac qui résiste

Prix : 9€/mois (abonnement) ou 99$ (licence perpétuelle avec mises à jour 1 an)

Ce que Sketch fait toujours bien :

Performance sur grands fichiers : Les designers travaillant sur des apps avec des centaines d’artboards rapportent des performances supérieures de Sketch vs Figma sur les très gros fichiers.

Écosystème de plugins Mac : La bibliothèque de plugins Sketch reste très riche. Pour les workflows très spécifiques (génération de données, exports complexes), il existe souvent un plugin Sketch qu’on ne trouve pas dans Figma.

License perpétuelle : Sketch offre une licence perpétuelle avec 1 an de mises à jour pour 99$. Pour les freelances ou studios qui n’ont pas besoin de collaboration intensive, c’est économiquement attractive vs l’abonnement mensuel de Figma.

Sketch for Teams : La collaboration de Sketch (cloud Sketch) a progressé. Elle est fonctionnelle mais moins transparente que la collaboration temps réel de Figma.

Limites : Mac uniquement (même si une version web a été lancée pour la consultation). Moins adopté par les équipes qui incluent des développeurs Windows.

Note : 7,5/10 en 2025

Verdict

La question ne se pose plus vraiment dans les nouvelles équipes : Figma est le standard de l’industrie. Si vous recrutez un designer aujourd’hui, il connaît Figma. Si vous collaborez avec des développeurs, ils préfèrent Figma. Si vous êtes en remote ou distribuez sur plusieurs OS, Figma est obligatoire.

Les seuls cas pour rester sur Sketch :

  • Studio Mac-only avec des flux de travail très établis sur Sketch
  • Budget contraint et préférence pour la licence perpétuelle
  • Workflows qui dépendent de plugins Sketch sans équivalent Figma

Pour toute nouvelle équipe ou transition : Figma.


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KW

Klaus Weber

Buchhalter, Munchen

15 Jahre Erfahrung als Buchhalter — von DATEV bis Cloud-Losungen.

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